Obrazovne računalne igre
Obrazovne računalne igre

Video: Obrazovne računalne igre

Video: Obrazovne računalne igre
Video: Pažljivko crtani film epizoda 1 2024, Svibanj
Anonim
Dijete i računalo. Obrazovne igre
Dijete i računalo. Obrazovne igre

Odavno je poznato da predškolski odgoj djece igra važnu ulogu. Sve bebe imaju pokretni karakter, povećani osjećaj znatiželje i nisku svijest o odgovornosti. I djetetu koje se, prije nego što je škola posvećena samo igri i zabavi, bit će jako teško reorganizirati se i naviknuti na novu ulogu za njega - učenika koji se mora vrijedno i mirno ponašati na satu, slušati učitelja, pamtiti novi materijal i redovito pripremajte domaće zadaće. </ P>

Stoga se takva pozornost posvećuje pripremi djeteta za školu. No, za to vrijeme potrebno je ne samo djetetu usaditi disciplinu, objasniti mu nova pravila i odgovornosti te ga naučiti barem elementarnom računanju i čitanju. Potrebno je razviti njegove motoričke sposobnosti, pamćenje, maštu, reakcije i logiku. A najbolji pomoćnik u tome mogu biti specijalizirane računalne igre.

I nemojte žuriti s prijezirnom grimasom i ogorčeno frknuti!

Ove aktivnosti uopće neće izgledati kao zabava i gubljenje vremena. U razvoju ovih programa sudjelovali su dječji psiholozi, a oni su nastali upravo kako bi vam pomogli pravilno i uspješno pripremiti bebu za školu, ispraviti propuste ili greške učinjene u razvoju. Šarenilo i bistrina pretvorit će pravu lekciju u svojevrsnu igru i djetetu olakšati uočavanje novog materijala. Pogledajte bolje, jer da biste prešli na sljedeću razinu, morate sastaviti ime princeze iz kockica, da biste dobili mač - pravilno rasporedite komade i da biste pronašli trag - riješite zagonetku. < /p>

I ne brinite - moderna računalna tehnologija potpuno je sigurna za vaše dijete i neće mu naškoditi ako slijedite neka pravila i objasnite djetetu njihovu važnost. Prvo, naravno, vaša beba ne bi trebala previše vremena provoditi za računalom. Za djecu od 3 do 5 godina bit će dovoljno dvadeset minuta dnevno, a za stariju djecu od 6-10 godina možete vježbati od pola sata do četrdeset pet minuta.

Objasnite svom djetetu što mu treba:

- ne dodirujte žice i dijelove stroja koji nisu povezani s lekcijom;

- ne dirajte utičnice;

- Budite oprezni s tipkovnicom i mišem;

- nemojte sjediti previše blizu zaslona monitora - ne smije biti bliže od ispružene ruke iz djetetovih očiju;

"

Kako igra funkcionira? Ona jednostavno stavlja bebu pred potrebu da se nečega sjeti kako bi to iskoristila u procesu igre, a šareni i neobični dojmovi olakšavaju ovaj proces, doprinose pamćenju.

Najpopularnije od igara ove klase su, na primjer, igre u kojima je potrebno sastaviti sliku od malih komada, za koje se cijelo vrijeme prikazuje cijelo vrijeme. Ili pronađite i uklonite sve uparene slike iz grupe, dok su sve slike zatvorene i ne mogu se otvoriti više od dvije istovremeno. Ili se sjetite lokacije grupe objekata, a zatim ih, kad se pomiješaju, rasporedite na njihova mjesta ili označite nestale.

Igre koje razvijaju djetetovo mišljenje vrlo su korisne. Jeste li primijetili kako je djetetu teško prilagoditi se brojci "u umu", bez korištenja vlastitih prstiju, ili naučiti čitati "u sebi", a ne naglas? To se događa jer se dijete treba osloniti na neka vanjska sredstva koja su za njega simboli (prsti pri brojanju). Igre pomažu djetetu da se postupno apstrahira od stvari koje stvarno postoje u svijetu. Dakle, počevši od predmeta koji su djetetu dobro poznati, na primjer jabuke ili lutke, dopuštajući djetetu da shvati da su to samo znakovi, a ne stvarne stvari, program ih postupno mijenja, pretvarajući ih u nestvarne objekte koji nisu u stvarnosti, dakle razvijanje znakovne funkcije svijesti, odnosno razumijevanje da postoji nekoliko razina stvarnosti svijeta oko nas - to su stvarni objekti, i slike s njihovim slikama, riječima i našim mislima … Tako dijete uči upravljati ne samo stvarnim stvarima koje može dodirnuti, već i slikama … Ovdje su dobre igre za pronalaženje logičkog para ili distribuciju objekata po nekom principu.

Postoje i programi koji doprinose stvaranju takozvanih senzornih standarda u djeteta, koji pak osiguravaju formiranje važnih mentalnih kvaliteta. U takvim programima standardi boje ili veličine često su skriveni u nekom predmetu, a djetetov je zadatak pronaći željeni standard.

Pa, nema potrebe govoriti o važnosti razvoja motoričkih reakcija djeteta! Doista, čak i u osnovnoj školi neka djeca imaju poteškoća s pojmovima "desno" i "lijevo", poteškoće sa snimanjem "po uhu" - psiholozi to nazivaju koordinacijom zajedničke aktivnosti vizualnih (ili slušnih) i motornih analizatora). Računalna igra, međutim, može lako pomoći u prevladavanju ovih problema. Doista, u bilo kojoj igri dijete mora istodobno pritisnuti određene tipke (koje razvijaju male mišiće ruku i pripremaju dijete za pisanje) i pratiti što se događa na ekranu. A koliko brzo dijete može promijeniti položaj heroja igre pritiskom na željenu tipku, ovisi njezino finale.

Važnu ulogu ima odabir programa prikladnog za vašu bebu prema dobi. Naravno, ako njegovo petogodišnje dijete stavite u šarenu i nekompliciranu potragu, prednosti neće biti dovoljne.

Za najmanju djecu preporučuju se igre za razvoj percepcije. Na primjer, sastavite sliku iz nekoliko dijelova, stavite figure na njihova mjesta, na primjer, prikupite liječničku torbu ili preselite životinje u njihova staništa. Također, igre su prikladne tamo gdje trebate pronaći "skrivenu" figuru ili predmet ili usporediti dva crteža.

Za djecu od 5-7 godina dobre će biti igre koje zahtijevaju da dijete koristi svoje kreativne kvalitete. Na primjer, stvorite lik (ako je sve učinjeno ispravno, on oživi), nacrtajte sliku određenog sadržaja. U isto vrijeme, osim toga, preporučuje se zamoliti dijete da smisli ime za junaka, kaže tko je, sastavi priču s njegovim sudjelovanjem, što se, štoviše, može ilustrirati na računalu. Vaša će pomoć ovdje biti neophodna - ako vaše dijete ima poteškoća, započnite priču sami i dopustite joj da je nastavi.

Od 8. godine bit će korisne takozvane konstrukcijske igre u kojima je potrebno prikupiti određenu geometrijsku figuru iz nekoliko podataka ili je, naprotiv, razbiti na određene dijelove. Pogodne su i igre s labirintima ili jednostavne i šarene avanturističke misije s logičkim zagonetkama i zadacima za brzu pamet i reakciju.

No, ne morate misliti da je računalo čarobnjak koji vaše dijete može lako pripremiti za školu, razviti potrebne sposobnosti i vještine. Puno će ovisiti o vama. Da biste zainteresirali dijete, podržite ovaj interes, suptilno podstaknite, pogurajte do prave odluke.

I, naravno, vaše pohvale i osmijeh su jako važni! Ne zaboravite da su vaše studije još uvijek studije. A vi ste učitelj, a računalo sa svim svojim mogućnostima nije ništa drugo nego alat osmišljen da vam pomogne nositi se s odgovornim i teškim zadatkom pripreme djece predškolske dobi.

Preporučeni: